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VisualStudio
【Visual Studio】【C#】ドキュメントコメントの書き方
大量のソースコードを読んでたりすると、このコードのクラスや関数、変数って何を表しているのか? ということがあると思います。 そんなときにはドキュメントコメントを書くと内容を把握しやすくなり、コードの可読性が上がります。 今回はC#でのドキュメ... -
C#
【C#】JavaとC#の書き方の違い
Android Studioを使ったり、技術書を読んでたりするとJavaのコードを読むことが多かったりします。 そういう時にC#だったら何だっけと思うことが多かったので、 JavaとC#の書き方の違いについてまとめてみました。 気になる単語があったら、ぜひこのページ... -
C#
【C#】=と==の違い
コードを書いていて=と==が出てくることがあります。 =が1つと2つの場合では意味が全く異なります。 今回はこの2つの違いについて紹介していきます。 =は代入、==は左右の値が同じかどうかを表す =は変数など値を代入するときに使い、 ==はif文で値が同じ... -
Unity
【Unity】スクリプトからEventTriggerにEventを追加する
スクリプトからEventTriggerのイベントを追加したい! ということがあってやり方を調べてまとめたので紹介します。 今回のお題 今回はEventTriggerを使って真ん中のオブジェクトをクリックしたら"クリックされました!" とログ出力をしてほしいとします。 エ... -
VisualStudio
【Visual Studio】コードのインデントを揃える方法
Visual Studioでコードを書いていて、途中で修正したときにコードのインデントが ぐちゃぐちゃになることってありませんか? 今回はVisual Studioでコードのインデントを揃える方法を紹介していきます。 インデントを揃える方法 ctrl + Kとctrl + Fを押す ... -
C#
【C#】コンストラクタについて
オブジェクト指向を使っていてかなりの頻度で出てくるコンストラクタ。 今回はコンストラクタについて紹介していきます。 コンストラクタとは? コンストラクタとはインスタンスが生成されたときに実行されるメソッドのことです。 インスタンス生成時に初期... -
Unity
【Unity】ボタンをクリックすると関数が実行される
Unityでボタンをクリックしたときに処理を行いたいときってありますよね。 この記事ではボタンをクリックしたときに関数を実行させる方法を紹介します。 主な実装方法は2つ 実装方法は2つあります。 Unityのエディタ画面から設定する方法 コードを書いて実... -
Unity
【Unity】シーンをまたいでオブジェクトをコピーする方法
別のシーンのオブジェクトをコピーして現在のシーンに貼り付けたいことってありますよね。 今回はシーンをまたいでオブジェクトをコピーする方法について紹介していきます。 シーンを右クリックし、Open Scene Addictiveを選択してコピー STEPコピーしたい... -
その他
.NET関連の用語まとめ
.NET .NET Framework .NET Core ASP.NET...と.NETには様々な用語がありますが、 どれがどれかわからなくなって混乱するのでまとめていきたいと思います。 .NET アプリケーション プラットフォームのこと。 C#、ASP.NET Core、Windows Formアプリケーション...