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【Unity】Unityのクラスのインスタンス化は他のプログラミングとは違う
Unityでクラスのインスタンス化を行うとき、エラーが起きて困ったことはないでしょうか。 私もWeb開発などを行っていてその後にUnityで開発となった時に クラスのインスタンス化でエラーが出て困惑したことがあります。 今回はUnityでのクラスのインスタン... -
【Unity】 クラス間での変数の受け渡しまとめ
Unityでクラス間の変数にアクセスするときに様々な方法があるので この記事でまとめておきます。 変数の受け渡し 今回、前提としてRedBall、BlueBallオブジェクトがあるとします。 RedBallオブジェクトにはRedClassというスクリプト、BlueBallにはBlueClas... -
【ASP.NET Core】よく出てくる用語
ASP.NET Coreでよく出てくる用語をまとめたのでメモしておきます。 用語 テンプレート ビューのこと。 cshtmlで作成されているファイルを指す。 Razor式 HTMLにC#のコードを埋め込む仕組みのこと。 cshtmlの中で@を付けるとC#のコードを記述することができ... -
C#erから見たJavaScriptが複雑に感じる理由
私は普段、C#を用いた開発を行っていますが、次の仕事でJavaScriptを使うので学習することとなりました。 JavaScriptはエンジニアになる前も少し触っていましたが、当時は軽く触った程度でした。 今回仕事で使うということで本格的に学習しているのですが... -
【ASP.NET Core】ローカル環境でスマホの動作確認する方法
ASP.NET CoreでWebアプリケーションを作成しているときに スマホで動作確認したいことがあったので、ローカル環境で スマホの動作確認を紹介したいと思います。 ローカル環境でスマホの動作確認する IPアドレスを確認する コマンドプロンプトまたはWindows... -
【ASP.NET Core】各プロジェクトの特徴まとめ
ASP.NET Core MVC、Razor Pages、BlazorなどASP.NET Coreには様々なプロジェクトがあります。 こちらについてまとめたので紹介します。 混同しがちな名称もありますのでそちらも紹介します。 ASP.NET Core 各プロジェクトの特徴 MVC ASP.NET時代から続くお... -
【Unity】MonoBehaviourで禁止されていること
Unity開発では必ずと言っていいほど使うMonoBehaviourクラス。 こちらを用いる際に禁止されていることを紹介したいと思います。 クラスのインスタンス化が禁止されてる MonoBehaviourを継承したクラスのインスタンス化は禁止されています。 新規にスクリプ... -
【Visual Studio】Unityでブレークポイントを使ったデバッグの方法
Unityでデバッグを行っている時にブレークポイントを使う方法を紹介します。 WindowsFormアプリケーションやASP.NET Coreでブレークポイントを使う方法と比べて 少し手順が異なっているので少し注意が必要になります。 Visual Studioでのデバッグの仕方は... -
【Visual Studio】デバッグの基本を丁寧に解説
この記事ではVisual Studioを使ったデバッグの基本について紹介していきます。 デバッグとは デバッグとはバグを見つけて取り除くことです。 アプリを作っている時に自分の実装したい処理を書いていくと思いますが、 その処理が本当に正しく動いているのか...